सामाजिक क्रांति की ओर अग्रसर ‘वर्चुअल रियलिटी’
लखनऊ। तकरीबन एक दशक से ज्यादा समय से वर्चुअल रियलिटी को डिजिटल अनुभवों में अगली बड़ी चीज के तौर पर समाज के हर एक मंच पर पेश किया जा रहा है। डिजिटल क्षेत्रों से जुडेÞ विशेषज्ञों के अनुसार, वर्चुअल रियलिटी सामाजिक संपर्क, रोजगार, शिक्षा और मनोरंजन में क्रांति लाने की ओर तेजी से अग्रसर है। हालांकि, जैसे-जैसे 2020 आगे बढ़ रहा है, कई लोग सोच रहे हैं कि क्या वर्चुअल रियलिटी वाकई लोकप्रिय हो जाएगा। कुछ जगहों पर तो यह पहले ही लोकप्रिय हो चुका है। बहरहाल, मुद्दा यह भी है कि भविष्य वैसा नहीं हो सकता जैसा कि शुरूआती दूरदर्शी लोगों ने उम्मीद की थी।
वीआर की शांत सफलता...!
अगर आप प्रचार-प्रसार के पैटर्न को देखें, तो आप देखेंगे कि वर्चुअल रियलिटी कई अलग-अलग व्यवसायों में बुनियादी तौर पर स्थापित है। असली सफलता की कहानियहां स्वास्थ्य सेवा, शिक्षा, डिजाइन और एयरोस्पेस जैसे क्षेत्रों में सामने आने लगी हैं, जहां इमर्सिव सिमुलेशन ध्यान देने योग्य, उपयोगी लाभ प्रदान करते हैं। इसने गेमिंग उद्योग में काफी लोकप्रियता हासिल की है, क्योंकि प्ले स्टेशन और मेटा क्वेस्ट जैसे प्लेटफॉर्म पर गेम ऐसे अनुभव प्रदान करते हैं जो फ्लैट स्क्रीन पर संभव नहीं हैं।
मेडिकल पेशेवर वर्चुअल ऑपरेटिंग रूम में प्रशिक्षण ले रहे हैं। इंजीनियर 3डी-प्रोटोटाइप की पूरी तरह से समीक्षा कर रहे हैं। छात्र ऐसे वातावरण की खोज कर रहे हैं जो कभी पहुंच से बाहर थे। इन संदर्भों में, यह प्रयोगात्मक नहीं है, आवश्यक है। इन प्रगति के बावजूद, उपभोक्ता के लिए इसको अपनाना आसान नहीं है। कई लोगों को इसको दैनिक ड्राइवर के रूप में उपयोग करने का विचार अभी तक क्लिक नहीं हुआ है। इसके कई कारण हैं। इतने सुधारों के बावजूद, हार्डवेयर अभी भी भारी लगता है। गेम और कुछ विशेष ऐप के अलावा, अभी भी बहुत कम सामग्री उपलब्ध है। उपयोगकतार्ओं का एक बड़ा प्रतिशत थकान और मोशन सिकनेस का अनुभव करता है। इसके अतिरिक्त, आभासी दुनिया के बजाय वास्तविक दुनिया से पूरी तरह से संबंध तोड़ने की सामाजिक चिंता अभी भी है।
स्थानिक कंप्यूटिंग का प्रवेश...!
अगर पूरी तरह से इमर्सिव वीआर ही समाधान नहीं है, तो और क्या है। डिजिटल जानकारी को बदलने के बजाये वास्तविकता (एआर) और मिश्रित वास्तविकता (एमआर) अनुभवों पर बढ़ रहा है जो डिजिटल सामग्री को भौतिक वातावरण में एकीकृत करते हैं। इस अभियान का नेतृत्व माइक्रोसॉफ्ट के होलोलेंस और एप्पल के विजन प्रो कर रहे हैं। ये गैजेट नई कंप्यूटर अवधारणा की ओर इशारा करते हैं जिसमें आप हर जगह मौजूद ऐप्स, डेटा और संचार उपकरणों का उपयोग करते हुए अपने वास्तविक परिवेश में रह सकते हैं। पूर्ण विसर्जन की तुलना में, यह हाइब्रिड विधि जिसे अक्सर स्थानिक कंप्यूटिंग के रूप में संदर्भित किया जाता है, अधिक जैविक, प्रभावी और सामाजिक रूप से स्वीकार्य साबित हो सकती है।
तो, क्या वीआर उड़ान भरेगा...!
देखा जाये तो वीआर ने पहले से ही उड़ान भरी है, लेकिन उस व्यापक तरीके से नहीं जैसा कि शुरूआती अपनाने वालों ने सपना देखा था। प्रशिक्षण और सिमुलेशन, पेशेवर सेटिंग्स और निश्चित रूप से, गेमिंग में, आभासी वास्तविकता एक स्थायी स्थिरता बन रही है। जैसे-जैसे सामग्री विकसित होती है और हार्डवेयर बेहतर होता जाता है, उपभोक्ता उपयोग बढ़ सकता है। हालांकि, अकेले दीर्घकालिक नवाचार नहीं हो सकता है। वास्तविक क्रांति स्थानिक कंप्यूटिंग की ओर व्यापक प्रवृत्ति में निहित हो सकती है जो डिजिटल और भौतिक दुनिया के सर्वोत्तम पहलुओं को जोड़ती है।
लेखिका: पल्लवी बोरा
(सीनियर प्रोडक्ट डिजाइनर, लखनऊ)
नोट: ये लेखिका के अपने निजी विचार हैं...।
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